DASL08 – Audiovisivo e cinema [a esaurimento 2° anno]

DASL08 – Audiovisivo e cinema
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Profilo del corso

Obiettivi formativi

Il corso di studi in Audiovisivo e cinema per il conseguimento del Diploma Accademico di Secondo Livello della Scuola di Nuove tecnologie dell’arte ha l’obiettivo di assicurare un’adeguata padronanza dei metodi e delle tecniche nell’ambito della ricerca artistica rivolta all’uso e all’utilizzo dell’audiovisivo, della videoarte e dell’arte cinematografica. I diplomati nei corsi di diploma della Scuola devono dimostrare una pratica operativa, di metodi e contenuti relativamente all’impiego artistico delle nuove tecnologie, conoscendo le tecniche multimediali e digitali che permettono di produrre opere audiovisive, videoartistiche e cinematografiche. Devono inoltre dimostrare di sapere mettere in pratica gli strumenti metodologici e critici dei linguaggi espressivi, delle tecniche e delle tecnologie più avanzate relative, esercitando la sperimentazione artistica nei linguaggi audiovisivi e cinematografici applicati ai settori delle arti visive digitali, multimediali, interattive e performative, del video e del cinema, e del web. Devono inoltre essere in grado di utilizzare efficacemente almeno una lingua dell’Unione Europea, oltre la lingua madre, nell’ambito precipuo di competenza e per lo scambio di informazioni generali. Devono infine possedere la conoscenza degli strumenti informatici e della comunicazione telematica negli ambiti specifici di competenza.

Prospettive occupazionali

L’obiettivo della Scuola è la formazione di professionisti della ricerca artistica relativa alle immagini in movimento. Il corso privilegerà in modo particolare il fare pratico e la consapevolezza dei diversi ruoli professionali all’interno della produzione videoartistica, audiovisiva e cinematografica. I diplomati di questa Scuola, inoltre, potranno acquisire anche conoscenze tecnologiche digitali e di progettazione 3D. I diplomati svolgeranno attività professionali in diversi ambiti, inerenti sia alla libera professione artistica nel campo delle nuove tecnologie, sia partecipando alla progettazione e realizzazione di opere audiovisive, cinematografiche e relative alla modellistica virtuale. L’Accademia organizzerà in tal senso, in accordo con enti pubblici e privati, stages e tirocini opportuni per concorrere al conseguimento delle specifiche professionalità e definiranno ulteriormente, per ogni corso di studi, specifici modelli formativi.

Discipline

2° anno

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Crediti

Base
Caratterizzanti
  • Riga della tabella
  • Discipline a scelta dello studente

    6 o più crediti

  • Workshop e stage 50 ore

    2 crediti

  • Elaborato di sintesi finale

    10 crediti